NFTNYC Play to Earnは死んでいませんが、ゲームパブリッシャーは代替案を探しています
(NFTNYC Play to Earn is not dead but game publishers are looking for alternatives)
Published: 2023-04-15
1. NFTのプレイツーアーンモデル この記事では、NFTの人気の高まりとゲーム業界におけるプレイツーアーンモデルについて説明します. 著者はモデルが死んでいないと主張しているが、ゲームパブリッシャーは高いガス料金やスケーラビリティの問題などの課題のために代替案を探している. これらの課題にもかかわらず、この記事では、アクシーインフィニティ、マイDeFiペット、エンバーソードなどの人気のあるプレイツーアーニングゲームの例を紹介し、ゲーム内アイテムの価値を解き放つNFTの利点を強調しています。.
2. Play-to-Earnモデルの課題このセクションでは、Play-to-Earnモデルが直面する課題について深く掘り下げます。. 著者は、主要な課題の1つとしてガス料金を概説し、プレーヤーがゲーム内のアクティビティに参加するのに費用がかかると述べています. その他の問題には、開発者に課題をもたらすゲームのスケーラビリティや、新しいプロジェクトの流入による市場の飽和などがあります。.
3. Play-to-Earnモデルの代替案 最後に、ゲームパブリッシャーがPlay-to-Earnモデルの代替案として模索している代替案を垣間見ることができます。. この記事で説明されている代替案には、プレーヤーが独占コンテンツへのアクセスに月額料金を支払うサブスクリプションモデルや、Play-to-Earnモデルとサブスクリプションモデルの両方の要素を組み合わせたハイブリッドモデルが含まれます。. この記事は、これらの代替モデルが成功するためには、ゲーム開発者はエンゲージメントとユーザーの採用を促進する創造的な方法を見つける必要があると述べています。. .
1. Play-to-Earn Model for NFTs The article discusses the growing popularity of NFTs and the play-to-earn model in the gaming industry. While the author argues that the model is not dying,game publishers are looking for alternatives due to challenges such as high gas fees and scalability issues. Despite these challenges,the article provides examples of popular play-to-earn games such as Axie Infinity,My DeFi Pet,and Ember Sword,and highlights the benefits of NFTs in unlocking the value of in-game items.
2. Challenges for Play-to-Earn Model In this section,the article delves deeper into the challenges faced by the play-to-earn model. The author outlines gas fees as one of the primary challenges,making it expensive for players to participate in in-game activities. Other issues highlighted include game scalability,which poses a challenge to developers,and market saturation resulting from the influx of new projects.
3. Alternatives to Play-to-Earn Model Finally,the article provides a glimpse into the alternatives that game publishers are exploring as an alternative to the play-to-earn model. Among the alternatives discussed in the article include the subscription model,where players pay a monthly fee for access to exclusive content,and hybrid models that combine elements of both play-to-earn and subscription models. The article notes that for these alternative models to succeed,game developers must find creative ways of promoting engagement and user adoption.
Reference:
cointelegraph.com